Entdecken Sie unseren neuen Materialeditor
Unsere neue Materialbearbeitungsoberfläche bietet Ihnen eine präzisere und realistischere Erfahrung bei der Materialerstellung.
Dank unseres neuen PBR-Texturverwaltungssystems können Sie folgene Texturen verwenden:
- Opazitätstexturen für transparente Materialien.
- Alpha Mask Texturen für perforierte Materialien.
- Displace Texturen für geprägte Materialien.
- Metalness Texturen für metallische Materialien.
- Emissionstexturen für Materialien, die Licht ausstrahlen.
Adobe® Substance-Materialien mühelos importieren
Sie können nun Stoffmaterialien in Ihr Projekt importieren und sie in Ihrem 3D-Modell verwenden. Sie können auf die Stoffparameter über Ihre Bibliothek oder durch Doppelklick direkt auf Ihr Modell zugreifen.
Erstellen Sie hyperrealistische Szenen mit der neuen 3D-Objektbibliothek
Dank der neuen 3D-Objektbibliothek können Sie mehrere Objekte einfach per Drag & Drop direkt aus der Bibliothek in Ihre Szene ziehen.
3D-Objekte werden wie folgt kategorisiert: Architektur, Haushaltsgeräte, Möbel, Geometrie, Innenausstattung, Natur, Menschen und Werkzeuge.
Alle Animationen in unserem speziellen Player ansehen
Mit unserem Animationswerkzeug können Sie eine zuvor aufgezeichnete Animation abspielen, die in Ihre 3D-Datei eingebettet ist. Wenn Sie eine Datei öffnen, die eine Animation enthält, erscheint der Player automatisch im Ansichtsfenster.
Steigern Sie Ihre Produktivität mit der direkten Übertragung zwischen TopSolid 7.18 und TopSolid'Virtual
Wenn sowohl TopSolid 7.18 als auch TopSolid'Virtual 7.18 auf Ihrem Computer installiert sind, können Sie eine Datei direkt von TopSolid zu TopSolid'Virtual übertragen, indem Sie den Befehl "Export nach TopSolid'Virtual" verwenden. Es geht schnell und einfach, und Ihre Materialien bleiben erhalten!