Conheça nosso novo editor de materiais
Nossa nova interface de edição de materiais oferece uma experiência de criação de materiais mais precisa e realista.
Graças ao nosso novo sistema de gerenciamento de textura PBR, você pode usar:
- Texturas de opacidade para materiais transparentes.
- Texturas de máscara alfa para materiais perfurados.
- Deslocar texturas para materiais em relevo.
- Texturas de metalização para materiais metálicos.
- Texturas emissivas para materiais que emitem luzes.
Importe materiais do Adobe® Substance sem esforço
Agora você pode importar materiais do Substance para o seu projeto e usá-los em seu modelo 3D. Você pode acessar os parâmetros do Substance na sua biblioteca ou clicando duas vezes diretamente no modelo.
Crie cenas hiper-realistas com a nova biblioteca de objetos 3D
Graças à nova biblioteca de objetos 3D, você pode simplesmente arrastar e soltar vários objetos diretamente da biblioteca em sua cena.
Os objetos 3D são categorizados da seguinte forma: Arquitetônicos, Eletrodomésticos, Móveis, Geométricos, Adereços de interiores, Natureza, Pessoas e Ferramentas.
Veja todas as animações em nosso player dedicado
Nossa ferramenta de animação permite reproduzir uma animação pré-gravada incorporada em seu arquivo 3D. Quando você abre um arquivo que contém uma animação, o player aparece automaticamente na janela de visualização.
Aumente sua produtividade com a transferência direta entre o TopSolid 7.18 e o TopSolid'Virtual
Se o TopSolid 7.18 e o TopSolid'Virtual 7.18 estiverem instalados no seu computador, você poderá transferir um arquivo diretamente do TopSolid para o TopSolid'Virtual usando o comando "Exportar para o TopSolid'Virtual". É rápido e fácil, e seus materiais são preservados!